记一个安卓游戏项目《许家窑石球狩猎》

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基础教程

  • 左下角为左右方向键,控制视角移动。
  • 右下角为攻击键,按下后攻击键后,骷髅形状的准星将先上后下循环移动;松开攻击键后,将会有飞石索从准星处放出。如成功捕获动物,则累计分数;如击中动物但未捕获,则会显示“Miss”字样。发射飞石索后,准星将延迟 2s 后归到原点(屏幕中心)。
  • 右上角将为主菜单,点击将会退到主页。
  • 左上角为分数区,此游戏共有包括:三门马、古棱齿象、披毛犀、扭角羚、羚羊、狼、野猪、兔子共 8 种动物,每种动物捕获概率不同,得分不同。

项目介绍

本项目为大同智慧博物馆项目中的一个游戏子项目。因为我本身祖籍大同,所以当初从一个老师那里听说这个项目后,便同意加入了。我的 Unity3D 与 C# 是从网上自学来的,这里感谢B 站的傅老师,特殊的台湾口音带给我很多乐趣。
《许家窑石球狩猎》游戏项目是大同市博物馆为了更好复现许家窑人狩猎场景,让参观者更有融入感,而设计出的一款 2D 游戏。
这个项目也是我第一次独立完成全部编码的商用游戏,这里感谢为我提供动物画稿的艺术学院的同学,以及协助我完成动画设计的舍友,有了你们的帮助我才更轻松完成这个项目。
这个游戏的设计是层层演化来的,我们的第一版设计是模仿经典手机游戏《愤怒的小鸟》,但是静态的目标与我们的主题不符,故参考《捕鱼达人》与《黄金矿工》这两个经典游戏,合并思路构建了现在这个游戏模式。

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