C 语言 windows.h 库的常用函数(一)

1:FindWindow 函数

该函数可以通过窗口类名或者窗口标题名来查找特定窗口句柄,返回值是窗口的句柄(在 Windows 中,句柄是一个系统内部数据结构的引用。例如当你操作一个窗口,或说是一个 Delphi 窗体时,系统会给你一个该窗口的句柄,系统会通知你:你正在操作 142 号窗口,就此你的应用程序就能要求系统对 142 号窗口进行操作——移动窗口、改变窗口大小、把窗口最小化等等。实际上许多 Windows API 函数把句柄作为它的第一个参数,如 GDI(图形设备接口)句柄、菜单句柄、实例句柄、位图句柄等,不仅仅局限于窗口函数。换句话说,句柄是一种内部代码,通过它能引用受系统控制的特殊元素,如窗口、位图、图标、内存块、光标、字体、菜单等。

函数用法

#include "stdafx.h"
#include<windows.h>

int main() {
	HWND window;    //定义一个窗口句柄变量,用来储存窗口句柄
	/*FindWindow("这里填窗口类名","这里填窗口标题名")
	窗口类名和窗口标题名可以只填一个,不填的用NULL填充*/
	window = FindWindow(NULL,"文本.txt - 记事本");  //查找标题为"文本.txt - 记事本"的窗口
	SendMessage(window,WM_CLOSE,0,0);              //向窗口发送关闭指令
	return 0;
}

2:SendMessage 函数

刚刚在第一个例子里面已经用到了 SendMessage 函数,这个函数的功能是向句柄对应窗口发送指令

函数用法

#include "stdafx.h"
#include<windows.h>

int main() {
	POINT mouse;
	HWND window;
	while (1) {
		GetCursorPos(&mouse);
		window = WindowFromPoint(mouse);
		/*SendMessage(窗口句柄,消息类型,消息附带内容,消息附带内容)
		比如我这里选定的消息类型是WM_CHAR
		消息附带内容为WPARAM('a')
		所以消息附带内容就是模拟键盘向窗口输入a*/
		SendMessage(window,WM_CHAR,WPARAM('a'),0);
		Sleep(100);
	}
	return 0;
}

3:WindowFromPoint 函数

在第二个例子中我们使用了一个叫做 WindowFromPoint 的函数,这个函数的功能是通过鼠标点击获得被点击窗口的句柄

函数用法

#include "stdafx.h"
#include<windows.h>

int main() {
	POINT mouse;        //定义一个结构体变量储存鼠标位置
	HWND window;
	while (1) {
		GetCursorPos(&mouse);   //获取到当前鼠标位置
		/*WindowFromPoint(鼠标位置变量名)*/
		window = WindowFromPoint(mouse);
		SendMessage(window,WM_CLOSE,0,0);
		Sleep(100);
	}
	return 0;
}

本文由本人原载于https://blog.csdn.net/qq_32350131/article/details/80343890